Canabalt foi inicialmente criado como um jogo experimental de 5 dias, criado para a "Kile's Experimental Gameplay Project", é um sidescroller 2D que saiu do flash para o iPhone.
É um jogo simples mas muito viciante, com um estilo retro, criado em pixel art e é um sucesso que os criadores não esperavam. Um excelente exemplo de como se podem criar grandes jogos no mercado Indie.
Em Canabalt há uma fuga que faz lembrar Matrix e que em grande parte corremos sobre telhados de edifícios, saltando de uns para os outros, evitando e adiando a nossa morte.
A velocidade aumenta consoante a distância que percorremos sem embater em algum obstáculo.
O ecrã é sensível ao toque e podemos dar pequenos e grandes saltos.

O jogo está muito bom a nível gráfico, com o seu aspecto minimalista e com animações perfeitas, e fabuloso a nível sonoro, sendo mesmo aconselhado jogar com o uso de headphones.


Canabalt é um dos meus jogos favoritos e está disponível na App Store e no Google Play.

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